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Headquarter.jpg TimberCamp.png Claypit.png IronMine.png Farm.png Warehouse.jpg Church.jpg Rally point.jpg
Barrack.png Statue.png Wall.jpg Hospital.jpg Market.jpg Tavern.png Academy.jpg Halloforders.jpg
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Este Edificio te quita la penalización para luchar en esa provincia. El nivel incrementa la moral base.

Capilla/Iglesia

Propósito de la Capilla

La Capilla da un bonus de fuerza a todos tus pueblos en la provincia del comienzo. Cuando un pueblo tiene Fe sus tropas luchan a un 100% de efectividad en vez de un 50%. La Capilla solo está en tu primer pueblo, y solo se puede tener una a la vez. Si pierdes el pueblo con la Capilla podrás volver a reconstruirla en cualquiera de tus otros pueblos.

Propósito Iglesia

La Iglesia da a todos tus pueblos en esa provincia un aumento de fuerza de combate. Cuando un pueblo tiene Fe sus tropas luchan a un 100% de efectividad en vez de un 50%. A medida que subes el nivel de la iglesia dicho porcentaje aumenta. Es recomendable construir una Iglesia en las provincias en las cuales no tengas una Iglesia o una Capilla.

Requisitos

Capilla: Tu primer pueblo siempre tendrá una Capilla construida.

Iglesia: Puede ser construida desde tu segundo pueblo en adelante.

Tabla de la Capilla/Iglesia

Información de la Capilla
Nivel Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Tiempo de construcción Fe Puntos
1 160 200 50 0 00:00:30 100% 10
Información de la Iglesia
Nivel Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Tiempo de construcción Fe Puntos de impacto Puntos
1 16.000 20.000 5.000 5.000 06:00:00 100% 800 10
2 20.000 25.000 7.000 7.750 15:00:00 105% 800 12
3 25.000 25.000 32.000 12.013 24:00:00 110% 800 14
Nota:

La fe afecta tanto la fuerza de combate de las tropas en ataque como en apoyo.

Por ejemplo con Iglesia a nivel 3 atacas en dicha provincia con una fuerza del 110% y defiendes con una fuerza base de 110%, teniendo una muralla a nivel 20, defenderías con un total de 220% de fuerza. Con Bonus Nocturno 440%.

Niveles

El nivel máximo para la Capilla es 1 y el nivel máximo para la Iglesia es 3.

Nivel 1
Capilla
Nivel 1
Iglesia
Nivel 2
Iglesia
Nivel 3
Iglesia
Chapel lvl 1.png Church level 1.png Church level 2.png Church level 3.png
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Demoler la iglesia

Muchas veces es necesario demoler la iglesia, ya sea la del enemigo o la suya propia. La iglesia es un edificio muy resiste y solo se puede demoler de dos formas, con sabotajes o con ataques con catapultas. A continuación le pondremos un numero aproximado de catapultas que se necesitan para demoler completamente la iglesia, es decir, demoler todos sus niveles de un solo ataque. Teniendo en cuenta la defensa, la fe y la suerte estos valores pueden variar.

Capilla: imposible de demoler

Iglesia de nivel 1: 500 catapultas

Iglesia de nivel 2: 1200 catapultas

Iglesia de nivel 3: 2500 catapultas acompañadas por el paladín con el Fanal de Aletheia a niv. 2

Destruir la iglesia de nivel 3 en un solo ataque es muy difícil y muy costoso. Es recomendable solo en fases avanzadas ya que las 2500 catapultas no dejan espacio a otro tipo de unidades en ese pueblo.

Una vez conquistado un pueblo que tenga Capilla/Iglesia, ésta desaparecerá de forma automática.