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Habilidades Tribales

Esta característica permitirá a tu Tribu donar recursos y/o Coronas para aumentar el nivel de tu Tribu. Una vez que tu tribu haya ganado suficiente experiencia subirá de nivel, ganando un punto de habilidad que puedes emplear en tu árbol tecnológico. Las habilidades en las que tu líder decide invertir ayudarán a toda la Tribu

Encontrarás las habilidades en la ventana de la Tribu, la última pestaña de la derecha:


TribeSkills.png


El número de la esquina superior izquierda es el nivel de tu tribu. A la derecha verás el número de habilidades de tribu que tu líder puede gastar aún. Entre estos se encuentra una barra de progreso que indica cuando se alcanzará el siguiente nivel. También puedes ver un botón para donar al lado de la barra de progreso

Debajo de la barra de progreso podrás ver las habilidades disponibles para investigar. Si haces click en cualquiera de ellas verás información adicional acerca de dicha habilidad.


Conseguir Experiencia

Lo primero de todo es conseguir experiencia. Esto se puede hacer donando recursos o coronas a la tribu.


TribeDonation.png


Cuando uno de tus compañeros de Tribu dona recursos, madera, hierro o arcilla, recibirán 1 punto de experiencia por cada 100 de recursos. Los jugadores podrán invertir los recursos que les sobren de saqueos para el crecimiento de la Tribu. También se podrán donar coronas, para un bonus incluso mayor de experiencia para la Tribu.

Una vez que los miembros de la Tribu hayan donado suficiente para subir la tribu de nivel recibirán un punto de habilidad. Los puntos de habilidad se usan en Grupos, y cada Grupo tiene varias opciones para que el líder, o un miembro de confianza con los privilegios correspondientes, pueda investigar. Estas habilidades dan bonificaciones inmediatas para la tribu entera y todos los pueblos, edificios y unidades que eso conlleva. Si la tribu progresa en niveles y el líder desea redistribuir los puntos de habilidad, lo podrá hacer con una penalización de perder la experiencia del ultimo nivel. Cuando se elige redistribuir puntos al líder le aparecerá un cuadro de dialogo para confirmar su decisión, así como una pantalla avisando de que se guardó el cambio. De este modo nos aseguramos que el líder no redistribuye puntos por error.

Para facilitar la donación contamos con una opción de donación masiva:


TribeMassDonate.png

De aquí puedes elegir el porcentaje de recursos que deseas donar. También puedes elegir el porcentaje de cada pueblo.

Conseguir Puntos de Honor

Cuando haces alguna donación, recibirás puntos de honor. Por cada 1000 de experiencia recibirás un punto de honor. Al final de la ventana de Habilidades Tribales encontrarás el botón que te lleva al ranking de donaciones:


TribeDonateRank.png

Allí podrás ver la cantidad exacta de recursos que donó cada miembro esta semana y la semana anterior.

Conseguir Puntos de Habilidad

Cuando tu Tribu tenga suficiente experiencia, está subirá de nivel. Cada nivel te proporciona un punto de habilidad que puede ser usado en el árbol de habilidades. Podrás ver el nivel de tu tribu abajo en el Menú Principal:


TribeSkillPoints.jpg

En la siguiente tabla puedes ver los puntos de experiencia necesarios para cada nivel.

Nivel Experiencia por nivel Experiencia total
1 -> 2 100 100
2 -> 3 1.132 1.232
3 -> 4 4.677 5.909
4 -> 5 12.800 18.709
5 -> 6 27.951 46.660
6 -> 7 52.909 99.569
7 -> 8 90.750 190.319
8 -> 9 144.816 335.135
9 -> 10 218.700 553.835
10 -> 11 316.228 870.063
11 -> 12 441.443 1.311.506
12 -> 13 598.597 1.910.103
13 -> 14 792.140 2.702.243
14 -> 15 1.026.711 3.728.954
15 -> 16 1.307.132 5.036.086
16 -> 17 1.638.400 6.674.486
17 -> 18 2.025.682 8.700.168
18 -> 19 2.474.309 11.174.477
19 -> 20 2.989.769 14.164.246
20 -> 21 3.577.709 17.741.955
21 -> 22 4.243.924 21.985.879
22 -> 23 4.994.355 26.980.234
23 -> 24 5.835.089 32.815.323
24 -> 25 6.772.350 39.587.673
25 -> 26 7.812.500 47.400.173
26 -> 27 8.962.037 56.362.210
27 -> 28 10.227.587 66.589.797
28 -> 29 11.615.907 78.205.704
29 -> 30 13.133.879 91.339.583
30 -> 31 14.788.510 106.128.093
31 -> 32 16.586.927 122.715.020
32 -> 33 18.536.381 141.251.401
33 -> 34 20.644.235 161.895.636
34 -> 35 22.917.974 184.813.610
35 -> 36 25.365.193 210.178.803
36 -> 37 27.993.600 238.172.403
37 -> 38 30.811.018 268.983.421
38 -> 39 33.825.373 302.808.794
39 -> 40 37.044.704 339.853.498
40 -> 41 40.477.155 380.330.653
41 -> 42 44.130.973 424.461.626
42 -> 43 48.014.512 472.476.138
43 -> 44 52.136.227 524.612.365
44 -> 45 56.504.674 581.117.039
45 -> 46 61.128.509 642.245.548
46 -> 47 66.016.488 708.262.036
47 -> 48 71.177.463 779.439.499
48 -> 49 76.620.386 856.059.885
49 -> 50 82.354.300 938.414.185
50 -> 51 88.388.348 1.026.802.533
51 -> 52 94.731.763 1.121.534.296
52 -> 53 101.393.871 1.222.928.167
53 -> 54 108.384.092 1.331.312.259
54 -> 55 115.711.936 1.447.024.195
55 -> 56 123.387.003 1.570.411.198
56 -> 57 131.418.981 1.701.830.179
57 -> 58 139.817.649 1.841.647.828
58 -> 59 148.592.873 1.990.240.701
59 -> 60 157.754.604 2.147.995.305
60 -> 61 167.312.881 2.315.308.186
61 -> 62 177.277.829 2.492.586.015
62 -> 63 187.659.655 2.680.245.670


Árbol de Habilidades

El fundador de la tribu y los miembros con permiso para administrar habilidades pueden gastar los puntos de habilidad. Han de tener mucho cuidado, pues redistribuir los puntos puede salir muy caro.

Los puntos de habilidad se pueden usar en el árbol de habilidades. El árbol está dividido en tres categorías, las categorías altas desbloqueándose en cuanto se haya gastado 20 y 40 puntos en las categorías inferiores.


TribeSkills.png

Si tu y tu tribu ya no estáis contentos con las habilidades de la tribu, el líder o cualquiera con los privilegios correspondientes los puede redistribuir.

¡Tener cuidado! Cada punto redistribuido cuesta la experiencia que te costó conseguir el ultimo.


TribeRedestribute.png


Así que, lo primero que hay que hacer cuando redistribuyes puntos es confirmar que sabes lo que estás haciendo y que entiendes el coste que eso le supone a la tribu. Después de hacerlo verás tu árbol de habilidades sin ninguna tecnología investigada y todos tus puntos de habilidad disponibles menos el que perdiste al redistribuirlos. Una vez redistribuidos los puntos solamente tienes que hacer click en el botón de guardar. Solo entonces el último punto es perdido y la nueva organización de las habilidades es guardada.

Las Habilidades tribales

Podrás encontrar las distintas Habilidades y sus efectos en la siguiente tabla:

Habilidades Tribales
Nombre Descripción Niveles Bonificación
Categoría 1
Clínica Los miembros reciben camas adicionales en sus hospitales. 10 100 camas adiciones por nivel
Vagones Las tropas podrán cargar con más botín. Los premios en recursos del Depósito de recursos también son incrementados. 10 5% por nivel
El Poder de los Números Incrementa el límite de miembros de la tribu 10 El limite mínimo son 20.

Miembros adicionales por nivel: +5, +5, +10, +10, +15, +15, +20, +20, +40, +40
A nivel máximo: 200 Miembros

Caminos de Asalto Se incrementa la velocidad de movimientos de los miembros mientras atacan bárbaros. El tiempo de realizar de las tareas del Depósito de recursos se reduce. 10 10% más vel. Por nivel
- 5% por nivel para el Depósito de rec.
Categoría 2
Maestría de las Armas Los miembros de la tribu reciben una bonificación adicional de fuerza de combate. 5 2% por nivel
Agente Interno Los miembros de la tribu se defenderán mejor de los espionajes. Incluso si no hay ningún espía defendiendo 5 4% por nivel
Muralla de Hierro Las murallas de todos los miembros de la tribu no podrán ser demolidos por debajo del nivel establecido. Las murallas que están por debajo de ese valor tienen que ser ampliados 5 1 nivel de muralla por nivel
Entrenamiento Intenso Incrementa la velocidad de reclutamiento de todas las tropas 5 4% por nivel
Categoría 3
Enfermero Después de un ataque algunas tropas serán curadas por el médico. No funciona en defensas. 1 Hasta un 10% son rescatados
Unión Los miembros podrán apoyarse más rápido dentro de la tribu. 1 100% más velocidad de apoyo

Categoría 1

Clínica

Cuando tu fundador decida investigar esta habilidad recibirás camas adicionales en el hospital:

TribeBetterHospital.png

Estas camas adiciones se sumarán a las actuales dependiendo del nivel de tu hospital. Cuando la habilidad alcanza el nivel 10 tendrás 1000 camas adicionales.

TribeBetterHospitalBeds.png

Vagones

El Botín adicional te ayudará cuando estés saqueando barbaros y pueblos enemigos. La capacidad de carga adicional se mostrará en la ventana de ataque.

MoreLoot.png
MoreLoot2.jpg

Una línea adicional en el informe te informará acerca de la bonificación de carga:

MoreLoot3.png

Este bonus no solo te ayuda mientras saqueas, sino que además te da una bonificación en los recursos obtenidos del Depósito de recursos:

MoreLoot4.png

El Poder de los Números

¿ Crees que 20 miembros en tu tribu no es suficiente y que siendo más tu tribu será más fuerte ? Entonces esta habilidad es la solución de tus problemas. Si tu tribu investiga está habilidad aparecerá con fondo verde en el perfil de tu tribu.

MemberLimit.png
MemberLimit2.png

Si tienes más de 20 miembros y decides redistribuir los puntos de habilidad, tendrás que volver a subir esta habilidad hasta que el limite sea superior o igual al número de miembros presentes en la tribu. Únicamente entonces podrás invertir los puntos restantes en las demás habilidades.

Caminos de Asalto

Esta habilidad ayuda a los miembros de tu tribu a desplazarse más rápido mientras atacan pueblos bárbaros. En la ventana de ataque podrás ver la aceleración:

Speed.png
Speed2.jpg

Esta habilidad se puede sumar al Maestro del botín. Si la tribu alcanza el nivel máximo y se usa el maestro del botín, las unidades se desplazarán 4 veces más rápido que las de un jugador sin bonificación.

Esta habilidad también afecta al Depósito de recursos. Por cada nivel el tiempo de las tareas se recude un 5%.

Speed3.png

Categoría 2

Maestría de las armas

Puedes usar esta habilidad para mejorar la eficacia de tus ataques: tus tropas recibirán una bonificación de fuerza de combate de 2% adicional por cada nivel.

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ComStr2.png

Agente Interno

Esta habilidad ayuda a los miembros de la tribu a defenderse de los ataques con espías.

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BetterSpy2.png

A pesar de no contar con ningún espía defensor está habilidad te ayudará a proteger tus pueblos.

Muralla de Hierro

¿Están atacando a uno de tus compañeros de tribu y te estas esforzando en defenderle? ¡Una muralla más robusta es la solución!

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HigherWalls2.png

Cada nivel de habilidad te proporciona un nivel de muralla que no podrá ser demolido. A nivel máximo puedes estar seguro de que tu muralla nunca bajará del nivel 5.

Entrenamiento Intensivo

Las unidades son muy importantes pero a veces nos lleva algo de tiempo reclutarlas. Esta habilidad te ayudará a ti, y a tu tribu, a reclutar las unidades de forma más rápida.

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RecruitSpeed2.png

Categoría 3

Enfermero

Esta habilidad es muy útil para las tribus ofensivas. Cuando un miembro ataca a otro jugador perderá tropas, esta habilidad se asegura que un 10% de las unidades atacantes volverán a casa listas para el próximo combate.

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Esta habilidad se puede sumar al Médico, de esta forma recuperando un 20% de las tropas atacantes.

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Unión

Si tus tropas de apoyo tienen prisa, esta habilidad les vendrá de lujo. La velocidad de apoyos será el doble entre los miembros de la misma tribu.

TribeSupport.png

Si tienes esta habilidad activada, la ventana de enviar unidades mostrará dos tiempos: uno para el ataque, otro para el apoyo:

TribeSupport2.jpg

Adicionalmente, el botón de apoyo será de color verde.