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Headquarter.jpg TimberCamp.png Claypit.png IronMine.png Farm.png Warehouse.jpg Church.jpg Rally point.jpg
Barrack.png Statue.png Wall.jpg Hospital.jpg Market.jpg Tavern.png Academy.jpg Halloforders.jpg
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Este edificio te permite resucitar unidades que han muerto defendiendo. El nivel del edificio aumenta el nivel de unidades que pueden ser tratadas.

Hospital

Propósito

En el Hospital tus unidades heridas son curadas y alimentadas. En primer Hospital habrá 100 camas para tus unidades. En cada nivel iras recibiendo mas camas. Después de un periodo de curación de 6 horas tus unidades estarán listas para combatir, pero tendrás que darles de baja manualmente.

Requisitos

El Hospital estará disponible cuando tu Cuartel General tenga nivel 3.

Tabla del Hospital

Hospital
Nivel Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Buildtime.png Tecnología Camas Puntos de Impacto Puntos
1 50 80 30 2 00:03:00 - 100 3 15
2 100 160 60 3 00:05:00 - 129 3 18
3 200 320 120 3 00:10:00 - 167 4 22
4 400 640 240 4 00:15:00 - 215 4 26
5 1.000 1.600 600 5 00:30:00 - 278 4 31
6 2.000 3.200 1.200 7 01:00:00 - 359 5 37
7 4.000 6.400 2.400 8 02:00:00 - 464 5 45
8 8.000 12.000 4.800 11 04:00:00 - 599 6 54
9 16.000 24.000 9.600 14 12:00:00 - 774 6 64
10 32.000 48.000 19.200 17 24:00:00 Veterinario 1.000 7 77

Si tu tribu investigó "Clínica" recibirás camas adicionales en función del nivel de la habilidad.

Tecnología del Hospital

Información de Tecnología del Hospital
Nivel requerido Nombre Descripción
10 Veterinario Esta Tecnología permite a tus unidades de caballería ser curadas en el Hospital.

Niveles

El nivel máximo del Hospital es 10.

Nivel 1 - 5 Nivel 6 - 10
Hospital lvl 1-5.png Hospital lvl 6-10.png
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