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Paladin | ||||||
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Descripcion | El Paladín protege tus pueblos y también puede liderar a tus tropas a la batalla. Cada jugador solo puede tener uno. El Paladín puede equiparse con armas que le dan bonus a tus ejercitos. | |||||
Requisitos | Estatua nivel 1 | |||||
Habilidades especiales | - | |||||
Precio | ![]() |
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Valores | ![]() |
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Puedes reclutar un Paladín desde la Estatua. También puedes renombrarle si quieres. Si muere puedes reclutar uno nuevo.
El Paladín es una buena adición a tus tropas de saque al principio del juego. Reduce tus perdidas y puede cargar con algunos recursos. También puede ayudar en tu defensa. Es mas efectivo cuando muchos de tus amigos o miembros de tribu mandan sus unidades o sus paladines a un solo jugador. De esta forma grandes ejércitos pueden ser derrotados.
El Paladín también cobra un papel importante cuando el juego esta mas avanzado, ya que puede aumentar la velocidad de tus unidades de apoyo. Cada unidad de apoyo que mandes con el Paladín andará a su velocidad, solo, si tienes investigado "Marcha Forzada". Por ejemplo, los Espadachines caminaran dos veces mas rápidos de lo que harían sin el. Tan pronto como tengas varias estatuas construidas podrás mover a tu Paladín entre tus pueblos.
Otra habilidad del Paladín es que puede llevar poderosas armas que influenciaran en la defensa y el ataque de una determinada unidad.
La fuerza de ataque solo se vera incrementada si ese ejercito esta acompañado por el Paladín, y este lleva el arma necesaria.
La fuerza de defensa solo se vera incrementada si el pueblo atacado tiene al Paladín y este lleva el arma necesaria. Varios paladines con la misma arma solo serán efectivos una vez, pero paladines con varias armas darán bonus a diversos tipos de unidades.
Si el pueblo donde esta reclutado el paladín cuenta con una Estatua de nivel 5, este se verá afectado por la tecnología Paladín Fiel, que permite al ejercito que le acompaña luchar con el 100% de fuerza de combate independientemente si cuenta con fe en la provincia atacada.
Armas
Arma | Mision | Bonus |
![]() Alabarda de Guan Yu |
Saquear recursos
Nivel 1: 2000 |
Afecta a los Lanceros
Nivel 1: +10% def +5% atk |
![]() Espadón de Paracelsus |
Derrota unidades como defensor
Nivel 1: 1000 |
Incrementa la fuerza de ataque y defensa de los Espadachines
Nivel 1: +10% def +5% atk |
![]() Hacha de Batalla de Thorgard |
Ataca a pueblos (no vale uno solo)
Nivel 1: 5 |
Incrementa la fuerza de ataque y defensa de los Guerreros con Hacha
Nivel 1: +5% def +10% atk |
![]() Arco Largo de Nimrod |
Derrota unidades como apoyo
Nivel 1: 1000 |
Incrementa la fuerza de ataque y defensa de los Arqueros
Nivel 1: +10% def +5% atk |
![]() Lanza de Mieszko |
Derrota unidades como atacante
Nivel 1: 1000 |
Incrementa la fuerza de ataque y defensa de la Caballería Ligera
Nivel 1: +5% def +10% atk |
![]() Arco Compuesto de Nimrod |
Derrota ejercitos completos
(al menos con 2000 provisiones)
Nivel 1: 10 |
Incrementa la fuerza de ataque y defensa de los Arqueros Montados
Nivel 1: +5% def +10% atk |
![]() Bandera de Baptiste |
Ayuda en batallas
(al menos con 2000 provisiones)
Nivel 1: 10 |
Incrementa la fuerza de ataque y defensa de la Caballería Pesada
Nivel 1: +10% def +10% atk |
![]() Lucero del Alba de Carol |
Destruye murallas
Nivel 1: 10 |
Afecta a los Arietes
Nivel 1: +5% def +25% atk |
![]() Fanal de Aletheia |
Destruye edificios
Nivel 1: 10 |
Afecta a las Catapultas
Nivel 1: +5% def +25% atk |
![]() Cetro de Vasco |
Conquista pueblos
Nivel 1: 2 |
Incrementa la eficiencia del Noble
Nivel 1: entre 30-40 de lealtad |
Nota:
También puedes adquirir las armas y/o cualquiera de sus niveles con coronas. |