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Paladin
Paladin
Paladin
Descripcion El Paladín protege tus pueblos y también puede liderar a tus tropas a la batalla. Cada jugador solo puede tener uno. El Paladín puede equiparse con armas que le dan bonus a tus ejercitos.
Requisitos Estatua nivel 1
Habilidades especiales -
Precio Wood.png 0 Clay.png 0 Iron.png 0 Provisions.png 1 Buildtime.png 6:00:00
Valores Attack.png 150 Defense.png 250 Cavalry defense.png 400 Archer defense.png 150 Load capacity.png 100

Puedes reclutar un Paladín desde la Estatua. También puedes renombrarle si quieres. Si muere puedes reclutar uno nuevo.

El Paladín es una buena adición a tus tropas de saque al principio del juego. Reduce tus perdidas y puede cargar con algunos recursos. También puede ayudar en tu defensa. Es mas efectivo cuando muchos de tus amigos o miembros de tribu mandan sus unidades o sus paladines a un solo jugador. De esta forma grandes ejércitos pueden ser derrotados.

El Paladín también cobra un papel importante cuando el juego esta mas avanzado, ya que puede aumentar la velocidad de tus unidades de apoyo. Cada unidad de apoyo que mandes con el Paladín andará a su velocidad, solo, si tienes investigado "Marcha Forzada". Por ejemplo, los Espadachines caminaran dos veces mas rápidos de lo que harían sin el. Tan pronto como tengas varias estatuas construidas podrás mover a tu Paladín entre tus pueblos.

Otra habilidad del Paladín es que puede llevar poderosas armas que influenciaran en la defensa y el ataque de una determinada unidad.

La fuerza de ataque solo se vera incrementada si ese ejercito esta acompañado por el Paladín, y este lleva el arma necesaria.

La fuerza de defensa solo se vera incrementada si el pueblo atacado tiene al Paladín y este lleva el arma necesaria. Varios paladines con la misma arma solo serán efectivos una vez, pero paladines con varias armas darán bonus a diversos tipos de unidades.

Si el pueblo donde esta reclutado el paladín cuenta con una Estatua de nivel 5, este se verá afectado por la tecnología Paladín Fiel, que permite al ejercito que le acompaña luchar con el 100% de fuerza de combate independientemente si cuenta con fe en la provincia atacada.


Armas

Arma Mision Bonus
Halberd.png

Alabarda de Guan Yu

Saquear recursos

Nivel 1: 2000
Nivel 2: 200000
Nivel 3: 2000000

Afecta a los Lanceros

Nivel 1: +10% def +5% atk
Nivel 2: +20% def +10% atk
Nivel 3: +30% def + 20% atk

Sword.png

Espadón de Paracelsus

Derrota unidades como defensor

Nivel 1: 1000
Nivel 2: 50000
Nivel 3: 400000

Incrementa la fuerza de ataque y defensa de los Espadachines

Nivel 1: +10% def +5% atk
Nivel 2: +20% def +10% atk
Nivel 3: +30% def + 20% atk

Axe.png

Hacha de Batalla de Thorgard

Ataca a pueblos (no vale uno solo)

Nivel 1: 5
Nivel 2: 5000
Nivel 3: 500000

Incrementa la fuerza de ataque y defensa de los Guerreros con Hacha

Nivel 1: +5% def +10% atk
Nivel 2: +10% def +20% atk
Nivel 3: +20% def + 30% atk

LongBow.png

Arco Largo de Nimrod

Derrota unidades como apoyo

Nivel 1: 1000
Nivel 2: 50000
Nivel 3: 400000

Incrementa la fuerza de ataque y defensa de los Arqueros

Nivel 1: +10% def +5% atk
Nivel 2: +20% def +10% atk
Nivel 3: +30% def + 20% atk

Lance.png

Lanza de Mieszko

Derrota unidades como atacante

Nivel 1: 1000
Nivel 2: 50000
Nivel 3: 400000

Incrementa la fuerza de ataque y defensa de la Caballería Ligera

Nivel 1: +5% def +10% atk
Nivel 2: +10% def +20% atk
Nivel 3: +20% def + 30% atk

CompositeBow.png

Arco Compuesto de Nimrod

Derrota ejercitos completos

(al menos con 2000 provisiones) Nivel 1: 10
Nivel 2: 100
Nivel 3: 1000

Incrementa la fuerza de ataque y defensa de los Arqueros Montados

Nivel 1: +5% def +10% atk
Nivel 2: +10% def +20% atk
Nivel 3: +20% def + 30% atk

Banner.png

Bandera de Baptiste

Ayuda en batallas

(al menos con 2000 provisiones) Nivel 1: 10
Nivel 2: 100
Nivel 3: 1000

Incrementa la fuerza de ataque y defensa de la Caballería Pesada

Nivel 1: +10% def +10% atk
Nivel 2: +20% def +20% atk
Nivel 3: +30% def + 30% atk

MorninigStar.png

Lucero del Alba de Carol

Destruye murallas

Nivel 1: 10
Nivel 2: 200
Nivel 3: 2000

Afecta a los Arietes

Nivel 1: +5% def +25% atk
Nivel 2: +10% def +50% atk
Nivel 3: +20% def + 100% atk

Bonfire.png

Fanal de Aletheia

Destruye edificios

Nivel 1: 10
Nivel 2: 200
Nivel 3: 2000

Afecta a las Catapultas

Nivel 1: +5% def +25% atk
Nivel 2: +10% def +50% atk
Nivel 3: +20% def + 100% atk

Scepter.png

Cetro de Vasco

Conquista pueblos

Nivel 1: 2
Nivel 2: 20
Nivel 3: 80

Incrementa la eficiencia del Noble

Nivel 1: entre 30-40 de lealtad
Nivel 2: entre 35-45 de lealtad
Nivel 3:entre 40-50 de lealtad

Nota:

También puedes adquirir las armas y/o cualquiera de sus niveles con coronas.