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Recursos

Para construir edificios o reclutar unidades necesitas recursos. Recibirás recursos automáticamente de tus minas (aserradero, mina de hierro, pozo de arcilla) incluso cuando no estas conectado a tu cuenta.

La cantidad recibida de recursos dependerá del nivel de tus minas. Es importante subir el almacén para asegurarse de que no perderás recursos si superan su capacidad de almacenamiento. En la parte superior derecha de tu pantalla podrás ver cuántos recursos tienes. La barra de progreso te enseñara cuando el almacén está lleno.

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Los números enseñan la cantidad de recursos que tienes almacenados hasta el momento. (1068 madera, 1106 arcilla, 1144 hierro).

Nota:

Intenta gastar siempre tus recursos en edificios o unidades. Si estas siendo atacado y no hay nada que saquear, es probable que el enemigo pierda su interés en ti.

Provisiones

Los edificios y unidades también necesitan provisiones. Al contrario que los recursos, las provisiones no son producidas con el tiempo sino que provienen de la granja. Cuanto mayor sea su nivel más provisiones tendrás a tu disposición.

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El numero enseña la cantidad de provisiones que tienes disponible. Así que por ejemplo este pueblo podrías reclutar 127 lanceros. La barra de progreso te enseña el ratio entre la población libre y la ocupada, en este caso una pequeña parte de la población está ocupada y hay un montón disponible.

Coronas

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En la esquina superior derecha podrás ver la cantidad de coronas que tienes. Puedes comprar coronas adicionales haciendo click en el botón +.

Primeros pasos

Al comienzo principalmente solo necesitaras una cosa: recursos. El aserradero corta madera, el pozo de arcilla produce arcilla y la mina de hierro produce hierro. Cuanto más subas las minas, más recursos recibirás. Cuando te unes a un mundo la primera vez es recomendable que subas tu producción de recursos un par de niveles.

Después de asegurarse tener una buena base de producción de recursos puedes comenzar a reclutar tropas. En los Barracones puedes empezar a reclutar lanceros. Los lanceros ofrecen algo de protección contra los posibles atacantes que quieran saquearte. No suelen ser buenas tropas ofensivas pero son útiles para saquear pueblos pequeños e indefensos.

Además de reclutar tropas, hay otros modos de proteger tu pueblo y defender tus recursos en la primera etapa del juego. Un modo de proteger recursos es investigando las distintas tecnologías del almacén. Otro modo es construyendo una muralla (se necesita nivel 3 de los Cuartel General). Cuanto mayor sea el nivel de la muralla más grande será el valor defensivo de tu pueblo. Esto significa que tu enemigo sufrirá más perdidas cuando se tiene un nivel alto de muralla.

Si tienes recursos sobrantes, deberías considerar en construir un mercado (se necesita nivel 6 de los Cuartel General). En el mercado puedes ver las ofertas de tus vecinos e intercambiar los recursos que no necesites. También puedes crear tus propias ofertas.

Deberías mirar tu zona para encontrar una buena tribu. Siempre es más fácil luchar y defender en grupo. Es una buena manera de conocer buena gente.

¿Comienzo tardío?

Si comienzas un mundo que empezó hace tiempo es recomendable cambiar un poco tu estrategia. Sigue siendo importante tener una buena base de producción de recursos para poder subirte el pueblo lo antes posible pero hay que empezar a proteger tu pueblo antes. Para eso lo mejor es subir la muralla, investigar las tecnologías del almacén y reclutar algunas tropas. Siempre es recomendable emplear las unidades reclutadas para saquear otros pueblos. Los recursos saqueados ayudan muchísimo tu crecimiento.

Ahora te enseñaremos la gran diferencia que hay respeto a un comienzo normal:

No cometas el error de centrarte demasiado en la creación de tu primer noble. Podría parecer lógico intentar obtener tu segundo pueblo lo antes posible pero eso no ayuda si no puedes defenderlos. Si solo te centras en sacar el noble eres un objetivo fácil, ya que los jugadores grandes estarán encantados de tener un pueblo ya listo para reclutar nobles. En cuanto te lleguen los ataques ya será tarde.

Un método de prepararse para esto es empleando una estrategia defensiva, esto significa crear muchos lanceros y espadachines. Si creas suficientes tropas serás un objetivo caro y tu atacante buscara un objetivo más fácil. La moral también te ayuda si te atacan jugadores grandes, ya que estos podrán perder hasta un 75% de fuerza ofensiva en función de la diferencia de puntos entre ambos

Esta fase puede llevar algo de tiempo pero normalmente da sus frutos, ya que puedes emplear esas tropas más tarde en la fase avanzada del juego. En cuanto tengas un buen número de tropas, algo así, como 1200 lanceros y 1200 espadachines, puedes pensar en sacar un noble

Construir Edificios

Hay dos métodos para construir edificios. La primera es abriendo el Cuartel General y después hacer click en “subir a nivel x” del edificio deseado.

Construir edificios 1.png

Si eres más experimentado y sabes qué edificio quieres subir, puedes hacer click en la opción de “subir nivel” del menú desplegable del edificio deseado sin tener que ir a los Cuarteles Generales.

Construir edificios 2.png

Necesitas la cantidad específica de madera, arcilla y hierro, así como población disponible. La cantidad exacta depende del edificio y de su nivel. Cuanto más grande sea el nivel del edificio más recursos necesitaras.

Nota:

Puedes reconocer edificios desbloqueados pero aún no edificados por la imagen de obra en tu pueblo junto a un símbolo de “+”. Puedes hacer click en la imagen para ver el menú desplegable

Tecnología

Algunos edificios cuentan con tecnologías propias para ayudarte en tu camino. Para ver las tecnologías disponibles de un edificio basta con ir a información del dicho edificio, allí podrás ver una pequeña descripción de cada una y a que nivel se desbloquean. También puedes usar coronas para desbloquear tecnologías sin necesidad de cumplir con el requisito de nivel.

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Nota:

Si destruyen cualquier nivel de tu edificio por debajo del requerido por la tecnología, esta deja de funcionar. Si la tecnología fue desbloqueada con coronas nunca se perderá, dando igual el estado del edificio.

Reclutar Unidades

Puedes reclutar tus primeras unidades en los Barracones. Para poder construir los Barracones necesitas subir el Cuartel General al nivel 2. Al principio solo podrás reclutar lanceros, para poder reclutar las demás unidades haz de subir el nivel de los Barracones. En resumen de la unidad podrás ver una pequeña descripción sobre sus requerimientos y sus propiedades

Nota:

Si los Barracones están al nivel 1, 2 o 3, solo podrás reclutar 5, 10, y 15 unidades a la vez para evitar que los principiantes gasten todos sus recursos en tropas.

Atacando otros pueblos

Es muy importante, especialmente al principio, tener un flujo constante de recursos. Un método eficaz es saqueando los pueblos bárbaros de tu zona.

Atacando 1.png

Para atacar un pueblo, ve al mapa, selecciona un pueblo enemigo y elige la opción “enviar ejercito”. Te saldrá la ventana de abajo:

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Arriba puedes ver el origen y el objetivo de tu ejército. Debajo hay unos valores importantes que deberías tener en cuenta antes de enviar las tropas.Si perteneces a alguna tribu pueden aparecerte varias bonificaciones que te ayuden en la batalla.

Numero Icono Nombre Descripción
1 Fuerza de Combate Fuerza de Combate Es la fuerza con la que el ejército luchará. Este valor es afectado por la moral, por el Gran Maestro y por la fe (si se tiene fe o no).
2 Duración Duración Esto es la duración estimada para que el ejercito llegue a su objetivo
3 Tiempo de Llegada Tiempo de Llegada Esto es la hora estimada para la llegara del ejército a su objetivo.
4 Capacidad de Carga Capacidad de Carga La cantidad de recursos que pueden cargar tus tropas. Cuantas más tropas mandas, más carga tendrás.
5 Discipline Discipline Es la capacidad de recursos que tus tropas pueden transportar. Cuantas más tropas más carga.
6 Pestaña de Ataque Pestaña de Ataque Si deseas mandar un ataque, deberás elegir esta pestaña.
7 Pestaña de Apoyo Pestaña de Apoyo Si deseas mandar tus tropas en defensa esta es tu pestaña.
8 Guardar como plantilla Guardar como plantilla Puedes guardar las tropas seleccionadas como plantillas y usarlas en futuros ataques o apoyos.
9 Atacar
Apoyar
Enviar ataque o apoyo (Depende de la pestaña escogida) Tu ejercito irá al objetivo seleccionado,ya sea para empezar una batalla o para apoyar el pueblo.
10 Atacar Selecciona un arma desde la estatua. El paladín viajará con el arma elegido.


Aquí solo podrás ver las unidades propias disponibles del pueblo

Haz click aqui para ver una explicación detallada.

Nota:

Puedes crear tantas Plantillas como desees, desde ejércitos pequeños de 100 lanceros, a fuerzas ofensivas de miles de tropas distintas.

Las plantillas también pueden ser usadas para reclutar tropas y así tener más plantillas completas disponibles. Desde el punto de encuentro puedes asignarles tropas que aún no has desbloqueado.

IEs recomendable crear una plantilla para el pueblo y usarla para reclutar las tropas.

¿Por que unirte a una tribu?

Tribal Wars 2 puede ser jugado en solitario, pero la idea original de este juego es unirse y jugar en equipo. No solo tendrás apoyo económico y militar para protegerte de jugadores más avanzados sino que también puedes aprender tácticas y la mecánica del juego de tus compañeros. Las tribus son una parte fundamental del juego que mejoraran tu experiencia y tu ranking. Es muy recomendable unirse a una tribu.

Junto a tus compañeros podrás desarrollar experiencia para desbloquear mejoras para toda la tribu.

Lee mas sobre las Tribus en esta página.