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Headquarter.jpg TimberCamp.png Claypit.png IronMine.png Farm.png Warehouse.jpg Church.jpg Rally point.jpg
Barrack.png Statue.png Wall.jpg Hospital.jpg Market.jpg Tavern.png Academy.jpg Halloforders.jpg
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Este edificio te permite tener Espías y sus Contramedidas.

Taberna

Propósito

En la Taberna puedes reclutar Espías para hacer el trabajo sucio por ti. Los Espías reunirán información de tu enemigo, como las tropas y el nivel de sus edificios, también podrán sabotearle. Aunque deberías ser cuidadoso, ya que tu enemigo podría activar sus Contramedidas y darte información falsa.

Cada Contramedida te ayuda en distinta medida. Puedes leer abajo lo que cada una de ellas te otorga.

Requisitos

La Taberna estará disponible cuando tu Cuartel General tenga nivel 8.

Tabla de la Taberna

Tavern Overview

Taverna
Nivel Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Buildtime.png Tecnología Desbloquea Puntos de Impacto Puntos
1 150 100 110 2 00:05:00 - Espía 1 3 15
2 200 130 140 3 00:10:00 - - 3 18
3 250 170 180 3 00:20:00 Camuflaje Espía 2 4 22
4 330 230 230 4 00:40:00 - - 4 26
5 430 300 300 6 01:00:00 - - 4 31
6 560 400 380 7 01:40:00 Intercambiar Armas Espía 3 5 37
7 720 530 480 9 02:20:00 - - 5 45
8 940 700 620 11 03:30:00 - - 6 54
9 1.200 900 790 15 05:00:00 Maniquíes Espía 4 6 64
10 1.600 1.200 1.000 18 07:00:00 - - 7 77
11 2.100 1.600 1.300 23 09:00:00 - - 8 93
12 2.700 2.100 1.700 30 11:00:00 Intercambio Espía 5 9 111
13 3.500 2.800 2.100 37 14:00:00 - - 9 134
14 4.500 3.700 2.700 48 18:00:00 Milicia - 10 160
15 5.900 4.900 3.500 60 24:00:00 - - 11 193

Si tu tribu investigó "Agente Interno" tu protección anti espías mejorará

Tecnologías de la Taberna

Información de Tecnologías de la Taberna
Nivel requerido Nombre Descripción
3 Camuflaje Esta Tecnología te pone a tu disposición la Contramedida de Camuflaje. El Camuflaje permite engañar al Espía enemigo mostrando un nivel falso de uno de tus edificios.
6 Intercambiar Armas Esta Tecnología te pone a tu disposición la Contramedida de Intercambiar Armas. Esta Contramedida engaña a tu enemigo con el cambio de armas de dos unidades con otra para mostrarle información falsa.
9 Maniquíes Esta Tecnología te pone a tu disposición la Contramedida de Maniquíes. Esta Contramedida engaña a tus enemigos enseñándole la unidad asignada en los huecos vacíos de tu ejercito.
12 Intercambio Esta Tecnología te pone a tu disposición la Contramedida de Intercambio. Esta Contramedida obliga a un Espía que ha fallado al espiar tu pueblo a darte un informe de su pueblo de origen
14 Milicia Esta Tecnología te pone a tu disposición la Milicia. Esta se encargará de ayudar a tus espías a proteger el pueblo de los sabotajes enemigos.

Al desbloquear cualquier tecnología con coronas, también se desbloqueará el espía correspondiente.

Niveles

El nivel máximo de la Taberna es 15.

Nivel 1 - 5 Nivel 6 - 10 Nivel 11 - 15
Tavern lvl 1-5.png Tavern lvl 6-10.png Tavern lvl 11-15.png
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